2017年,奇幻喜剧动画电影《 伤物语3:冷血篇 | 傷物語Ⅲ 冷血篇》
如果三部合成一个电影,也许会挺好的,挺不错,毕竟很多的镜头和慢镜头也是没用的。。
作为非粉丝。。前两部看的还可以,第3部的剧情看的好恶心。。无病呻吟的难受感。。
因为分成了三部分,节奏是彻底的崩了,剧情也是越发的诡异发展。。
(╯‵□′)╯︵┻━┻,也许小说还可以。。电影真的接受不了。。当然这个也不叫电影。。
---我是神经病的分界线---
推荐指数:★☆(3/10分),都是在作死,都是在无病呻吟。。好无聊。
对动漫关注不多,要不是微博有人安利这个系列,我还真是孤陋寡闻。下了三部曲看下来,对剧情感觉一般,倒是从开头就对动画中的建筑和色调很惊艳,所以只想说一下这方面个人很不成熟的感受。
宫崎骏那一代的大师的动画都是整体二次元的风格,不论人设还有风景,你看其中建筑的时候不会有现实的代入感;到新海诚,他完美地把风景建筑的次元墙壁打破了,我看《言叶之庭》看《你的名字》等作品常常会有种看三次元景物的感觉,但是人物的描画还是依旧二次元风格,所以有时候会觉得是两套不同的系统在运行的感觉;但是如果把人物刻意三次元化,那就是偏好莱坞常用的CG了,失了细腻感。
前一段时间看《BLAME!》,惊讶来自老美的Netflex和日本动画制作结合之后有着不一样的观感。动画本身设定是黑暗且现代金属的,用科技色的光影和暗色调的人物来拉进人物和建筑的次元效果,对于很少看动画的我来说这是个新奇的体验。
回到《伤物语》,伤物语的人设是很典型的二次元描画,而建筑则充满了现实的CG感,分开看简直是完全不同的风格
伤物语3:冷血篇:《伤物语:冷血篇》画面记录
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