自网游穿越动漫风行以来,几乎每年都有该题材的作品诞生,以《刀剑神域》、《overload》为首的大IP之作更是被称为“霸权”动画。但是要说最能够满足我关于“网络游戏世界”想象的,还是要属《记录的地平线》这部作品。
2010年4月,作者橙乃真希在投稿网站“成为小说家吧”上开始连载轻小说《记录的地平线》(下文简称“地平线”),2013年末这部作品在银幕上登场。但由于《刀剑神域》的光芒太过耀眼(高居榜首,同类题材的作品在它面前简直是渣),“地平线”的排名被远远地甩在30名开外。好在
动画看了一集,小说看了五卷,说一下观感。
SAO好像看到了第七卷还是多少,看不下去了。还是先从书本上做一个横向比较吧。
要说写作时间,记录的地平线确实是在SAO之后,说进去出不来这个设定借鉴也无可奈何,不过从日本红火的网游作品来看,HACK才算是真正的始祖。这些暂且先按下不表,我认为《记录的地平线》虽然有诸多不足,但它依然是一部比SAO要优秀的作品。
轻小说近年来的趋势就是由单一女主角配两个男主角走向N个女主角配一个男主角的趋势,只能说是阿宅们的爱好所趋。单一女主正所谓众口难调,而要把女主写的人人都喜欢,其塑造又会显得过于模式化。
SAO就是一部非常经典的服务读者式的作品,里面要什么属性有什么属性,男主角也帅气牛逼四处开挂秒人,看客们交口称赞。多帅啊卧槽,黑发长袍双刀流狂战秒BOSS然后跟妹子们亲亲我我,理想发展路程,不论你喜欢怎样的女主,人家都有写过,像我就很喜欢狙击枪妹子。
反看记录的地平线,标准的两男一女配置,然后男主的死党之一是个后宫王,大多数其他有魅力的女角色也与其他各种男角色眉来眼去。
我是无意看到的,那时候看了刀剑神域,很喜欢网游类的,所以就顺带收藏了这部。看了之后有点停不下来,关心剧情发展,好奇主角接下来会想到什么,会做出什么。其实,我也有点依赖主角了,一看到什么困难,就想到,恩,要是我,就跑去问诚惠了。。。
剧情发展是比较慢热的,第一季其实很精彩的打斗很厉害的boss没有,就秋叶原的建设进行了一系列的谋划。没有说主角特别开挂,他也有烦恼,也有想方设法地努力去解决,要我说,就一很有脑子的腹黑。有时候有些关于解释之类的太长有点难懂,我就忽略了。。。
跟刀剑神域比,其实我觉得就是两种类型啊。一种是开挂打斗网游,一种是谋略性网游。要说比较,就是刀剑的画风我更喜欢一点,但是要比故事丰富程度,我还是更倾向于地平线一点。刀剑我是无脑享受,地平线我会想知道,诚惠下一步,或者是又有什么乱子出现啊之类的。有一个特征,地平线里面的戴眼镜的,没一个好惹的,全是人精。。。
片子演到倒數第二集了,發個言吧。
這半年來,從這片的評論裡看(注:不是指豆瓣,是指我在各處看到的評論),有不少人都是腦袋緊繃,看片不動腦的。那些需要看資料補完才說看懂的人就不說了,最低層次的。另一些是抱著偏見和無知來看此片,就值得談談了。
其之一是,看到20多集了,還當「大地人」是NPC。
「圓桌會議」建立的那幾集,作者就借城惠之口說出一個很重要的設定:「大地人也是人,應當以對方是人類來作為前提,而不是視之為NPC」。後面故事之所以成立也是基於這一點。結果大多數人都無視了那一集內容,還NPC前、NPC後地來討論——前提就錯了,結論還能會對?
其之二是,「冒險者相當於神,遇到衝突為何不平A」,以及引申出來「大地人都很好欺負」的潛意識。對於有這種說法的人,我只能說果然年紀太小,把事情都想得太簡單,總是有一種「勝者為王」的妄念。不過這不怪他們,除了因為年紀太小想法幼稚外,我們這個社會就是奉行弱肉強食,強者欺負弱者的生存法則,所謂近朱者赤近墨者黑
【记录的地平线】网游,情节不错,可能稍微慢热,但是好看。
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