虽然Edgerunner并没有很edgy,但那个“神经漫游者”的回归——经典Cyberpunk的回归还是让我老泪纵横。技术理性和经济理性所导向的物化的狂欢彻底模糊了人和机器的边界,人的灵魂几近消亡,只有物的灵魂,刺透身体和思想:鲜血并不带来罪恶,反而带来欢愉。所谓的对“物”的“恐慌”,只有在“Those In Power”自身的最基本的生命被威胁之时,才会以看似反思的姿态表露——实际上则是主奴关系的再临。青春的躁动和意志的喧嚣弥散在布尔乔亚时代的奢华与平庸中
我敢说ending能这么顶,插曲要占80%的功劳。
沉淀下来看,其实剧情没有让我兴奋,第一集上演的剧情已经让我能猜到大部分的走向。
边缘人物,在丧失躯体的支配的情况下,都拖拽着一些精神支柱在活着,否则那真的太难过了。不难理解,男主寄居在别人的肯定和梦想中,以至于为此献出人生。
义体的安装设定大有“不带上紧箍咒不能保护你”的意味在,在这个夜城里,身无分文的我只能踏上这条路。边缘行者只能在这条路上行走,直到丢掉来处丢掉去处。
不算特别惊艳我,但是在近期的番里面,确实已经达到预期
夜之城不需要传奇,David 与Lucy却需要彼此。——题记
(听说每收到一个赞,亚当重锤就趴在地上让大卫打一下~)
(本文严重剧透,请诸君酌情观看~)
夜幕降临,黑暗笼罩着城市。一盏盏霓虹灯随之亮起,那耀眼的灯光仿佛是人们心中唯一的慰藉。在这“赛博朋克风”中,我来到了夜之城,开启了与David 和Lucy 的传奇之旅。
“夜之城吃人是不吐骨头的。夜之城没有活着的传奇。”我学识尚浅,于阶级,政治层面尚不能完全理解这句话的含义。但我知道,在这座城,有的人生下来就注定是悲剧命运
“我的梦想是去月球。”
“去月球原来这么便宜,只要25万,那以后我们一起去。”
霓虹闪烁背后的一个窗口,年轻的边缘行者发掘了赛博世界新的内核。
Nerflix今年9月13日上映的动画《赛博朋克:边缘行者》,CDPr《赛博朋克2077》的衍生作,拥有今石洋之与扳机社的高配阵容,无论是分镜、色彩、打斗场面和精致的op令人百看不厌。10集长度可以一次追完。
「电驭叛客」由一群底层边缘人组成的组织,在夜之城的灰色地带行走。
Maine,老父亲般的旧领导者,
David,从菜鸟到领袖一路成长的主角
Lucy和Kiwi
这部剧看到一半时,人物命运的担忧与心疼给我一种强烈的熟悉感
回过神来发现是15年看东京喰种的感觉,无论是悲惨的经历还是为他人梦想而活,都和金木研太像了,有个为他担忧的女主,为了变强不断走向崩坏,最终被boss无情爆杀,当年看到结局以为金木研被做成库因克结尾了,觉得这也太惨了吧,心里真的久久不能平静
电影式剪辑转场,情感的表达以及安静的片尾曲预示悲剧结局,都有异曲同工之妙
不得不说日本动画的工艺水准还是大师级的
先介绍背景:
本人2077发售当天入手的玩家,开始玩的非常痴迷,刚出来的几天一直沉迷这个游戏,BUG以及烂优化什么的对我这个PC玩家来说都不是事,热情可以弥补一切。
我是一名小说作者,不论是看小说,玩游戏,看电影,都会失去很大一部分的乐趣,所以我玩游戏从来都不会查攻略看网上的解说视频,只会埋头玩下去,不想失去那本就少的可怜的乐趣。
当我的游戏进程来到夜曲任务时,我开始变得异常亢奋,按照我的思维逻辑,我知道游戏的剧情已经来到中间的阶段,铺垫已经结束
《赛博朋克:边缘行者》井上和彦领演,用10集三个多小时的时间极致地讲完了一个好故事
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