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蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元

今天,数据统计机构Sensor Tower发布了本年5月份,全球挪动游戏收进的Top 10,《王者荣耀》毫无牵…

今天,数据统计机构Sensor Tower发布了本年5月份,全球挪动游戏收进的Top 10,《王者荣耀》毫无牵挂的继续夺冠。

蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元

在5月,王者荣耀》全球吸金2.68亿美元(约合人平易近币17.9亿元),相较往年同期增加1.7%;不外收进布局照旧比力单一,海内iOS市场进献了95%的流水。

同为腾讯旗下的《PUBG Mobile》(归并《以及平精英》收进)位居第二,一样至关不乱;收进布局上,中文iOS版本《以及平精英》进献了67%的收进,土耳其市场的收进则占6.4%。

不外,因为5月《原神》的停更,致使该作流水下跌,仅排名第四。

替换《原神》拿下第三的,是动视暴雪旗下手游事情室King推出的《糖果缤纷乐》,充实证实了轻度休闲手游巨大的潜伏市场。

整个5月份,全球手嬉戏家在App Store以及Google Play的消费为68亿美元(约合人平易近币454亿元),同比降低8%。

蝉联手游榜无压力:《王者荣耀》5月全球吸金17.9亿元

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