b站像素大战
导演:
克里斯·哥伦布
演员:
亚当·桑德勒,凯文·詹姆斯,米歇尔·莫纳汉,彼特·丁拉基,乔什·加德,布莱恩·考克斯,马特·林茨,肖恩·宾,简·科拉克斯基

观看量:2188

像素大战 Pixels

打游戏,能有什么出息?
我们的妈妈认为,打游戏等于不好好学习,约等于提前签下了工地搬砖的劳动合同。
而美国人觉得不是,他们通过一部电影告诉那些曾经沉沦在游戏厅以及现在迷恋iPad的孩子们:打游戏,是一条通往人生赢家赢娶白富美的康庄大道。
但,实现这个梦的前提是,外星人得帮你侵略地球。
三体》里外星人强大恐怖冷酷的让我们像虫子一样颤抖,而《像素大战》里外星人则完全倒向了蠢萌的另一端。
这部以怀旧为噱头的《像素大战》脑洞大开的描述了一个——不,三个生活中不折不扣loser如何奇迹地通过吃豆人、大金刚游戏拯救世界的意淫故事。
以80年代低精度游戏作为突破口,《像素大战》不是第一个,早在几年前,迪斯尼就用一部《无敌破坏王》将活在苹果世界里的成年人强行拉回到那个投币通关的童年回忆中。但与《无敌破坏王》纯卡通的呈现视角不同,《像素大战》在脑洞的打开程度上,惊为天人。
这就好比,我们无法想象,如果叶文洁通过红岸基地对着太阳发送电报,结果三体人送来一票红卫兵一样

没有人是一无是处的,可能只是机会没有来临。
当布伦纳与勒德洛在英国伦敦的海德公园,手持增压光子枪打蜈蚣时。
对于世人,他们是英雄。虽然很滑稽,但事实就是如此。
被外星人组建,形似80年代游戏机里的像素成了外来入侵者。
于是曾经的电玩王者,如今的老宅男,拯救了世界。
需再次强调的是,这一切很滑稽,但至少它说对了一个道理:
人各有长处、各有价值,可能有辉煌时、可能平庸一生。
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怀旧的科幻片
整个屏幕充斥着80年代游戏机里的游戏角色,在戒备森严的基地、繁华的大街上,他们成了一大群反派,就像异形类电影里的大怪兽,但怎么也看不出它们可怕在哪。只有它们呆萌的身子把接触到的人或建筑物变成大小不一的方块时,心里才会惊讶道:哦,这小子还真的有两手。
几个主角在接受外星人定下的挑战时,也就不像是拯救者的身份。周围严阵以待的军士、惶恐的路人是来看热闹的,如同布伦纳第一次在家乡的电玩梦工厂打得精彩时,围绕在身后的惊讶小伙伴。在与像素决斗时,布伦纳、勒德洛、艾迪的脸上

《像素大战》同时具备科幻大片和儿童电影这两个鲜明的特征。在科幻感方面,电影走的是卡通路线,因此片中并看不到暗黑色彩,尽管暗黑系硬科幻才是票房主流。卡通化让《像素大战》的观众可以扩展到儿童群体,张着大嘴巴的吃豆人在街上跑来跑去,会让孩子们乐不可支,家长也不用捂上孩子的眼睛。
  成年观众也可以从中寻找到除了游戏记忆之外的其他共鸣,比如一个中年男人心目中的成败观。作为第一主角的山姆,并没有因为自己是个安装工而小时候的跟班却成了总统觉得造化弄人,相反,他在出入白宫与高官们打交道时从容自若,没有任何自卑的感觉,这对那些自认为是生活或事业的失败者而言,是一个有效的鼓励:每一个平凡人,都有他不平凡的一面。
  游戏玩得好,也能拯救世界,这是《像素大战》最核心的故事设定。这个在现实世界中几乎寸步难行的设定,在电影里得到了充分的演绎。具体到创作层面,其实就是想象力的发挥。你会想到自己以前玩过的游戏,会从80年代穿越而来,带着外星球的诅咒,和你大打出手吗,电影把这一想象逐帧落实到了画面上

2015年,科幻电影《像素大战》,豆瓣上评分并不高,这也是理所当然的,不是死宅,不是从小玩红白机长大的人根本不会懂,满屏幕的童年回忆,各种电影中出现的小细节,还有我喜欢的亚当·桑德勒,其实我们很多人都是游戏高手,和电影里一样,只是这个世界欠我们一次拯救她的机会罢了(哈哈,开个玩笑)。
作为电影的受众群体,能看到这样多的童年回忆(能把这么多游戏元素出现在同一个电影里,版权的问题可是非常难的事情),也许都是因为对于游戏的热情才能碰撞出这样的电影!好感动!(好像有沙子刮进眼中了)
推荐指数:★★★★☆(9/10分),不管别人怎么说,我依旧会任性的给满分!

像素大战 Pixels
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