Pixar 的片子总是如此,感觉很好。
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我一直是不喜欢动画片,尤其是这种老片,从视觉上在当时那个年代可能很超前,但现在我看就差了点意思,因为这系列主要是给小孩子看的,所以剧情简单,结局合家欢。给我惊喜的是,在这部玩具总动员2中有很多的致敬镜头,比如芭比娃娃,恐龙撞车致敬侏罗纪世界,最有意思的还是那句我是你爸爸致敬星球大战,这些为电影增加了不少看点。
这部电影的人物刻画是我很欣赏的。那个修理工,他在修理伍迪时,很好的刻画出他对修理玩具的执著,从他打开修理箱直到取出老花镜,最后把伍迪角度摆好,其中细致,用心,认真
从1995年到1999年,第二部推出了,依旧走的是大荧屏。如果往后推个十几年,到如今这个票房时代,那火爆程度一定破天,随后的整个IP文化衍生品的运作也是往日无法比拟的。
依旧每一帧都精彩无比!
成为好战友后的胡迪和巴斯光年,带领着安迪的玩具大队过着井然有序且风风火火的日子。然而同样的问题依旧存在,主人在渐渐长大,有了新的注意力,而它们也在开始破旧。
断臂的安迪为了拯救被当二手商品出售的企鹅,却被一个玩具商偷走了,遇到了一直在等待他的牛仔同伴
陪伴爱人默默无闻走过一段旅程还是远走他乡受万人瞩目?(留下陪Andy/去日本博物馆做展品)为一己私欲牺牲他人的梦想还是成全别人祭献自己?(Woody自己留下/为了避免cui再次被收纳而与他们一同离开)我们在拯救别人的同时是否也在等待别人的拯救?(Woody走是拯救cui/巴斯光年等人进军玩具城是拯救Woody)这些宏伟的命题套在一群拥有自我意识的玩具身上也不突兀,最后模拟NG的画面提醒观众带走自己的垃圾真的很用心,明明是动画玩具,但是居然会失误——因为他们活着,活着就会犯错
虽然红心他们能去博物馆是因为有伍迪(毕竟主角光环)如果没有伍迪他们只能呆在盒子里 但是为什么最开始伍迪选择回家的时候他们是生气伍迪毁了他们未来的生活呢 难道别人一定要赋予你未来?为什么要求得那么理所应当呢? 而且就算是同意去博物馆了 等待出发那段时间的兴奋 让人感觉伍迪也是在强颜欢笑 所有只是为了满足他们去博物馆的愿望
(感觉自己接触社会了 想法都灰暗了 别人只会要求你付出 而不考虑你的想法)
玩具修复师真的棒!匠人 用心热爱
还有披萨车上的三眼娃娃是真的可爱!
第二部比第一部好看,主要是故事情节上吧,不记得是谁说过了,画面的美在当时,主题和意境才会让人回味。
伍迪的手臂坏了,这让他恐惧自己被抛弃,这种感觉赋予了玩具很多人性,在这一点上已经超越上部了。在这一部里,伍迪才是真正的体现了领导力,他去救吱吱自己却被艾尔给偷走了。还有巴斯带着的其他玩具朋友去营救,真正的体现了团队和友情。
从画面制作上看,也比第一部精致很多。
很喜欢老修理匠修理伍迪的时候,就真的像是在完成一个艺术品一样,给伍迪擦眼睛掏耳朵,给脸颊喷上红润,给伍迪擦皮鞋……还有那个工具箱,复杂而合理的构造,就像一个百宝箱一样。
本着不剧透的原则,就说这些关于剧情的内容。
玩具对孩子是不离不弃的,孩子却会抛弃玩具,这有点像宠物,应该是还不如宠物。
伍迪的性格设定在这一部才体现出来完美和亮点。
对于过去的痛苦的回忆,就像女牛仔一样,会保持着恐惧,而且疯狂的想要逃离。老矿工是个可怜又可悲的存在,一直摆在架子上,看着别人被买走。这种痛苦他也算是受够了,这也算是不公平吧,去博物馆,对他来说
玩具总动员2:喜欢里面的那首歌
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