长达半年的封禁期终于过去,昨天,影院正式开张,为了支持快要倒闭的影院们,今天带儿子去看了《刺猬索尼克》。看电影的人好少,我俩难得包场,儿子兴奋地拍照留念。
SEGA,即世嘉公司,应该没有一个80后或者85后的男孩子不知道这个公司吧?!曾经和任天堂、索尼、微软并列为四大家用游戏机制造商,同时也是一家游戏软件的开发生产商。
其中,有一款名为《音速小子》的游戏颇为知名和经典,主角是一只跑的飞快的蓝色刺猬,叫索尼克。该游戏于1991年正式发行,之后陆续有漫画和动画作品,直至今日终于被派拉蒙搬上了大荧幕,才有了这部真人+CG的电影《刺猬索尼克》。
梦幻童真与低龄幼稚其实往往仅一线之隔,前者能让人走进一个天马行空的世界,而后者则只会让人倍感时间冗长,难寻亮点的索尼克,只是带领观众在电影里玩了一场你无法控制的通关游戏。纵然金凯瑞凭借自己精湛的演技,将一个并没有多少内涵的反派带来了不少笑点,也并没能使《刺猬索尼克》焕发新的生机,作为一部游戏改编电影,索尼克可谓是人尽皆知的,但在这部电影,乏善可陈的套路,以及缺乏逻辑性的剧情,都使电影仅局限在了一部合格爆米花片的范畴。
英雄类电影对于速度的解读,无论是慢镜头的运用还是光感的视觉性都已经很棒了,为何在二次元跨界可加持的索尼克身上,没有一点惊喜可言?形象修订风波之后,并没看到花功夫打磨剧本的迹象,又浪费一个游戏改编的名额。
主线全线崩,情绪、道理、奇幻一个都不沾边,索尼克的人物本身是混乱的,毫无印象分,介于怪异、可爱、单纯之间。我既想这种失败设定既不迎合电力,也不表现速度。算是世嘉公司的大主角之一,就这么浪费?这个电影不想出圈了?
这是一个致敬情怀的时代。前有黄耗子成功开路,炸出了我们熟悉的蓝刺猬。这部电影,相信勾起了很多人的美好回忆,那个小伙伴守着一台fc或高级货世嘉,合作打机的时代。当初经常抢到副机玩特尔斯,配合不好时,飞着飞着就把主机的蓝刺猬扔沟里了。言归正传,说这部电影,在老粉看来真的在细节上非常用心,光环的音效,开头小岛的景色,团成一团的攻击方式,重新编曲的关卡背景音乐,能一下就给你拉回到游戏。当然故事上结构比较简单,没有层层嵌套,顶多在开始用了一个回溯,但是作为一部动画中的公路片,有饱满的
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蓝瘦子索尼克「Sonic The Hedgehog」终于被搬上荧幕了。
记得童年时,放学回家后,我会悄悄拿出家里的古董游戏机,插上卡带,再接上大屁股CRT电视,用手柄操控这个小家伙在奇幻世界里上窜下跳。要是遇到什么小鬼或boss,则直接让它加速碰上去就完事了...
那真是一段无忧无虑的日子。我觉得任何快乐健康的小孩子,都应该像蓝瘦子索尼克一样,上窜下跳,充满活力....
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