生存游戏日本电影

生存游戏

生存游戏日本电影

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导演:
威廉·布伦特·贝尔
演员:
乔恩·福斯特,萨米拉·阿姆斯特朗,弗朗基·穆尼兹,吉米·辛普森,维德尔·皮尔斯,米洛·文堤米利亚,索菲亚·布什,亚当·戈德堡,比利·斯洛特

更新:2024-04-26 09:54

首映:2006-03-24

年代:2006

时长:85 分钟 / 10

语言:英语

评分:6.4

观看数:8561

热播指数:1320

来源网:丝路电影榜

“生存游戏”弗朗基·穆尼兹作品,Stay Alive on Wikipedia

耐着性子终于看完了
很久没看过这么鬼扯的片子 题材虽然有点老套 但也不至于拍得这么无聊
从开始就早早的把灵异背景展现得这么直白 使得电影几乎没有任何悬念的平铺发展
结局勉强连高潮都算不上 不过是破解了一个诅咒而已 实在是一部糟糕的惊悚片

明的主线就不说了,游戏杀人。
暗的一条线:通过这次经历,男猪脚对火恐惧(好像是小时候他亲眼目睹他妈妈被火烧死)的心结“抚平”了;同时女猪脚也改掉了撒谎的“毛病”。
无可否认,人非圣贤,现实中,由于种种原因(年轻幼稚、变故、空虚无聊等),人或许会沉迷这沉迷那,游戏也好,烟酒也好,来麻痹自己。
Stay Alive 开始看之前,我还以为是部在游戏里怎么求生存的电影,有点类似于《阿瓦隆》。看完之后,觉得其实是部Move On的电影。
至于结尾,游戏公开发行,也是同样一个意思吧。
如果说烟酒是毒药,游戏是恶灵诅咒,这个是不会乏后来人的。
关键是命运要自己把握,Stay Alive and Move On
以上个人观点,仅供参考。

看了dvd的封套设计以及后面的内容简介,促使我购买了这部片子,结果是--为我阵亡的5元钱默哀!
片子创意一般,这种体裁关键是包袱怎么设计,氛围的营造以及游戏内外一些巧妙关联的暗喻与启示,事实上,整部片子,除了那朵可以作护身符的玫瑰花以及那段游戏内外2个朋友携手救人的片断,其他乏善可陈。
由于翻译比较弱,所以一些背景的东西没有搞明白,不过这个片子而言搞明白与否都不重要,实在太差了!

从前有一帮人玩游戏,玩着玩着就死了......
唠叨前先为恐怖惊悚片喊冤~如今大家心理素质那么高,要拍部吓人的片子是多不容易啊~那些只会在文艺片上装逼的、觉得恐怖片不入流的不是好少年!
当时是被简介吸引的,那几行字比较容易让人想入非非。更形象地来说,这部像是恐怖版的《勇敢者游戏》、游戏版的《死神来了》~
我是真的不想打低分的,可是啊可是,先数落下傻逼之处吧
最想吐槽的是让人达不到高潮的剪辑。在好友死后,男主召集一帮朋友玩电子游戏,第一个倒霉的那位胖子在几个闪回后死了,我还没反应过来就瞬间切换到了下一个场景。还有,男主去找游戏开发者时提到女伯爵的传说,然后瞬间男主女主穿越到一个老女人那里了解女巫之事。有好几处都是这样,导演跳跃的好快~
最让人忍受不了的是结尾的剪辑,当3个人从后花园逃出来时我还揪着个心呢,然后又忽然莫名其妙转到一个碟片店内的镜头,音乐气氛戛然而止,好扫兴啊~

看过太多的恐怖片,这部也是带着百无聊赖的心情看的。
虽然情节有《死神来了》和《贞子》的影子,但是游戏与现实混为一谈的思维的确很赞。视觉效果也不错,用电脑看的,裸眼看进入游戏的镜头我还是想起了看4D的《聊斋炼狱》的赶脚。
还有,妈妈们也可以拿这个教育不写作业偷上网的小孩,让你丫的玩游戏!鬼魂出来玩死你!总比大灰狼更有信服力。

马马虎虎的电影,其实剧本还可以写得更好,越是有形的东西,无论它什么样子,只要有形就不可怕,有形就能打倒,可怕的东西通常是无形的,如果这部电影改一种表现手法,例如参照《死神来了》的表达方式,一定会更加吸引,更加让胆大胆小的观众恐怖一番,现在这样只能吓唬一下小学生初中生观众,连高中生都吓唬不了,我等如果想借这部电影令mm吓得扑入怀中送抱是无望的~~

“生存游戏”弗朗基·穆尼兹作品,Stay Alive on Wikipedia
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