剧情讲解+吐槽~
影评:
1.没有音乐不习惯,场景简单,以为制作粗糙,但是演技还可以,剧情不错,女主人设有点受不了,一点点血腥;
2.第一部看以新手视角讲故事,观众更容易进入剧情;
3.当然存在的问题是有些地方,没交代清楚,如人名,还好衣着差异较大,任务个性突出,还能分清些;如规则和说理(可能是字幕组的锅)。
下面开始剧情讲解,严重剧透,慎看!
大家有手机但是没有信号。(PS:啊咧,没信号就不能玩点别的?比如拍照录像打游戏啥的?又没没收)
蓝衬衫一上来就拿录像带,我还有点小警惕,不过我想正常人应该也会有这样的好奇心吧。
上来好多镜头基本是从人的右边拍的,如果细心的话,在部分左侧拍的镜头里能发现大家的左边脖子处有方形创可贴痕迹。
游戏规则:
1.不要离开房间
2.配置:大家是村民(9号玩家入场),其中混入2人狼(PS:你前后矛盾吧?而且没有警察。。。民好累23333)
3.每晚8点集合票选指认1人是人狼,(PS:还好没说不允许自投)9点前杀死票死的人。杀人方式自由(PS:也就是说还有其他方式
喂!日本的高中生们!你们简直被各种剧本和导演们玩坏了!前阵子才看完《恶之教典》,感慨颇多,今天又看《人狼游戏》,你们是小白鼠吗?身上各个器官都装上血包,看看哪种喷射出来的效果更好?哪种死法更酷炫?这个。。。嗯~俺很欣赏!
从我看过的《大逃杀》,《界限》,《要听神明的话》,《真实魔鬼游戏》,《寄生兽》,《恶魔的教典》,《人狼游戏》等等,各种互相残杀的艺术,血肉的四溅,无助的求饶,对生的渴望,或死的向往,却是发生在一群懵懂少年的身上,看似视觉效果的冲击更吸引眼球
基于日本民族对死亡美学与存在主义的崇尚,《人狼游戏》用“谁该去死”对“什么是活着”进行探讨。外面的世界和游戏世界一样,我们一直是靠杀死别人来证明自己活着:考试、升学、事业皆如此。日本人自古就着迷于探究“生与死的关系”,大量影视与文学作品也反映出他们的确做了比任何民族都更深入的思考。
粗糙
极力营造恐怖的氛围,想体现出日本恐怖电影的细腻,却弄巧成拙。除了女主面瘫一样的表情给我留下很深的印象,其他演员几乎为零。
没有背景音乐,没有精致的场景布置,没有用心准备的道具,甚至故事前身交代都不完全。不知道有没有完整的剧本。。。。
还好电影选的演员们颜值还算可看,某些情节能够打动人心,整体的故事情节不细细追究可观赏性还算可以。
总体来说如果你不考虑,为什么被杀之前不大喊,为什么杀人无声,为什么大家没有更多的沟通,为什么血溅出的画面很唯美,为什么没有带子电视一样有画面,为什么没有终极大boss,,,,,,,还是一部好电影。。。。。。
一个自以为是的青年的瞎bb
人狼游戏:补15年观影记录
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