鬼屋恶魔恐怖片。当唱机开始转动,恶魔之门就打开了。如果你在这时下楼梯,你会一直走下去,还会不停数数,身陷地狱。抽丝剥茧的最终结论就是这样的,故弄玄虚地搞出多维度理论,什么数学天才什么的,其实都没有什么用。一开始的悬念还是搞得蛮好的,最后母亲是怎么救出女儿的,又是怎么卡住怪兽的,都没看明白。
一家人在拍卖会上买下了一座比较廉价的楼房。一家人都非常欣喜,就女儿不是很喜欢,想回到原来的住址,和那里的玩伴一起。这时,父母买下房子后应该是比较拮据了,为了尽快的还清贷款,过上好日子
开头一贯的恐怖片套路,全家喜迁新(老破)居,房子各种诡异,女孩叛逆…中段稍微有点感觉,后半段就崩了,变成了喜剧片。整个片子散发着低成本的廉价气息,连五毛钱的特效都不想给,可见剧组的寒酸。为了博出位,最老派的恐怖片也披上元宇宙和数字经济的概念,恶魔也得数字化,你问怎么个数字化?数数咯,复杂的数学模型搞不懂,一到十会数吧?会数数就行,恭喜你,你已经进入数字经济时代了。为了让小学文化的受众群体感觉出本片的高大上立意和引人入胜的悬念营造,编剧硬是把量子力学,神秘学
“恐怖地窖”毫无亮点!遇事不决,量子力学
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