所有想做导演的人都应该学习一下这位68岁的老爷爷。看看人家是如何把迪斯尼最强权的制片人交给他做的大烂片剧本服服帖帖的做成了个好故事的。
我将推荐所有人去看如此罕见的商业片—— 有这么难看的女主角,还能让我一直心潮澎湃的吸引我看下去。
Jerry Bruckheimer 手下不缺作家,从游戏《PoP》买来版权的东西,改写剧本要经过好几手作家。结果就是一个人物超多,情节复杂曲折,背景历史丰富,而且有好几条故事线。
这样做有先例的,大家都骂过<加勒比海盗>的2,3,也不满《国家宝藏2》。 花着大钱砸进去很多服装布景,特效特技,然后故事虽然复杂却莫名其妙,人物有深度,却让人无法接近。
很幸运的是,第一集《波斯王子》不是这样的!
玩过游戏的人都知道,背景故事虽然充满异域神秘感,但是游戏的吸引力在以下几点:
1. 时间匕首的神奇能力,你眼睁睁的看着时光倒流的几秒钟,充满了感官刺激。
2. 打斗操作时,动作招式花哨
3. 通过学习环境,开动机关,找到神秘路途,从而逐步进阶
在影片的前三十分钟,Mike Newell 老爷爷跨越了几代人时间的鸿沟
问:既然袍子是叔叔给大哥让他给小弟的,为什么大哥首先怀疑小弟而不怀疑叔叔?而且袍子是他给的小弟,从情理上他也知道自己是脱不了干系的为啥一口咬定是小弟干的?
答:因为剧情需要设置悬念,让小弟和观众先认为大哥是坏蛋,叔叔还要隐藏一下,所以只好忽视一下大哥和观众的智商。
问:既然大哥向弟弟索要“月光宝盒”,为啥叔叔阻止了他?因为按照叔叔的一手策划,小弟将来是要逃亡的,为何还要让他带着这个重要的道具?何不让大哥拿着,叔叔就随时可以拿到宝贝,而不用再派出暗杀团队了。
答:主角没有重要道具,反派不派暗杀队,故事就不好看了。还要让小弟和观众误以为叔叔是好人。可是真为叔叔这多此一举不值。
问:……
答:烦死了。
《波斯王子:时之刃》深刻!看在JAKE份儿上~你们垂涎此位同学就去看这片儿吧!
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