杜比影院+120帧+2k+3d(3d真多余)。
没错,他是李安,他赢过两次奥斯卡最佳导演,拍过多译性的《少年pi》,拍过政治不正确的《色戒》,《断背山》也创造了奥斯卡世纪冤案,但你千万不要指望,他能从这个剧本落了灰,题材老掉牙的故事里探讨任何深层次,新鲜的主题。虽然120帧是革命性技术,但故事的形式,内容是极其的老派和保守,甚至对人物内心的挖掘都远远不及他指导的03版《绿巨人》,那部叫好不叫座,温吞水一般的电影,从那之后李安再也没拍过纯商业片,因为他骨子里东方式的含蓄和不温不火的性格
都在说《双子杀手》的技术很牛,但如果只是说“是用CG做了一个人”,观众并不会觉得很牛,他们会想“现在用CG造人的电影不是很多吗?漫威就有不少。”又或者说本片是“威尔·史密斯一人分饰两角”,不过这样的电影也有很多,观众还是get不到电影的牛掰之处。
本文,只谈技术。用言简意赅的文字,条理清晰地为大家揭秘,《双子杀手》的技术到底牛在哪儿。
始于一扇彩色玻璃窗
其实,创造一个百分之百的CG角色并非新鲜事儿。早在1985年的《少年福尔摩斯》,皮克斯就创造出了影史首个全CG角色
《双子杀手》在这部电影里,我看到了李安的永恒主题
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