本人已经看了15遍电影【不算直接跳片段的,Orz,并且还有看下去的冲动,中毒不浅呐。
剑心是我小学的时候看的第一部少年漫画吧,当时是被画风吸引的【比较少女 - -,后来拜服于剑心的人格魅力以及作者成功将戏说内容完美融合于时代背景【类似金庸小说吧。自此以后每隔几年都要重新拜读一下这部神作。当时只关注了主角们的故事情节,对明治维新这个时代背景是一知半解。再后来的十年内因为剑心的影响下刻意的通过各种渠道去了解了这段历史,此后每一次拜读剑心都会有新的理解。真人版的消息是去年在微博看到,当时只是一则配了主演们写真照的新闻。心里又惊又喜,庆幸终于有人重拾经典,暗自也有不屑。主要来源于对砂糖的不信任。
想必大家对砂糖同学的第一印象就是身材单薄的发廊小弟look,- -。本人第一次认识这位小弟是在大学期末考结束等待回家的寒冬点开的bloody monday。印象特别深的是与他小身板儿不相称的双重眼袋 - -+ 和蓬松一倍的洗剪吹经典发型 - -+,以及略显稚嫩没有底气的演技,网友昵称霓虹何润东- -+。当时本人并不知道他的年龄
剑心以前叫心太···比古清觉得这个名字太软弱···于是改为 剑心····
想要靠一己之力对抗时代洪流···愚蠢而勇敢···
所以最后的慰藉总是来自于情感···
十字刀痕又将这种羁绊深刻于心···
在日本的最后一个幕府时期···此时的日本正在完成封建到资本的转型···时代的交替势必带来惨烈的战争···
维新···德川幕府···武士···暗杀···大名···池田屋事变···京都···新撰组···戊辰战争···
就是在这样错综复杂的历史背景下···拔刀斋绯村···也经历着其人生的转变··
·从为保护百姓开创新时代而拔刀··· 到为了守护所爱的人······有悲怆亦有怜爱···
关于电影···实在是没什么可说的···如果没有10年前的动画对于我记忆铭心的感动··· 或许都未必会看···
从头到尾···只记的几个主演的演绎还颇为有些味道···另外就是最后那句
欢迎回来···
我回来了···
所谓浪客···即漂泊流浪之人···某种意义上来看···我又何尝不是··
到目前为止的三部,包括“京都大火篇”还有“传说中的完结篇”都看完了,没错,就是因为砂糖才去看的!
看完三部我还是对第一部印象比较深刻。优酱实在是太好看了,这个气质,穿和服,说话的语调和眼神,更让我着迷了。没做功课的我,又不知道女主是谁了,一开始还以为就是优酱,毕竟出场那么早。然后看了好久才发现,女主是武井咲啊~
剧情方面我说不出啥花儿来,只能夸一夸砂糖的动作戏了,好啊!(用力鼓掌)日剧里好多武打动作戏都蹩脚得不行,虽然我自己没有这方面的功底和天赋
19年前一经推出就倍受漫迷追捧的《浪客剑心》这次终于被搬上了大银幕——以真人演绎的形式。将这类早已深入人心的漫画故事放置于现实环境中演绎,实非易事。一百个人心中有一百个哈姆雷特,要满足执著、个性的漫迷们心中的“哈姆雷特”,当下苦工。和月伸宏原著《浪客剑心》共28卷单行本,要将所有故事浓缩于2小时只可能画虎不成反类犬。于是编剧这次选取了要点进行改编,将精华片段与人物融合到一起,组成了新的故事。
《浪客剑心》的故事背景是明治维新时代,影片中用了许多笔墨着力表现西方资本主义工业文明对日本的冲击。从禁止佩刀上街,到武田观柳家中布置的众多文艺复兴时期的油画与雕塑,这些描写都为武田观柳 “冲出亚洲,征服世界”的行为作了铺垫,让之后发生的一切都有据可循。故事的矛盾集中于剑心与武田之间。“冒充拔刀斋”、“收买剑心不成”、“绑架惠”三次冲突的积累导致最后的“大决战”,引出了高潮。这是典型的电影叙事手法。影片除去几位主角更有明神弥彦、相乐左之助、鹈堂刃卫等人物,用以上主线加上冲突进行串联,刻意减少CG镜头
给几颗心?真人版比我想象中好太多,只能说小日本不管做什么都很认真,漫画出色,翻拍真人版也不错。本来故事就很好,何须再改编?剑心的真人演员也还是跟漫画里一样萌蠢萌蠢的,让人喜爱。惠狐狸得不够,熏不够萌蠢,左之助太肥。除此以外都不错。不像现在国内的电视把本来吸引人的故事改编得乱七八糟,还非得好几个装叉犯装叉到底,装叉能装得精彩也可以啊?可惜天生少了叉性气质。
日本的战国、幕末时代的背景一直是日本影视作品的设定心头好。二次元里也不在话下,俯拾皆是。动漫作品改编影视之热到现在依然是有增无减。是否可以把一大堆动漫作品比成一套俄罗斯转盘,轮来轮去,无数二次元“闺中待嫁(改)”的作品名号一倏一闪,“三次元改编的黑珠子”会停在哪里呢?现在就停在了《浪客剑心》那一格内。
时代动作剧是商业电影常规类型之一,很对一些主流观众的胃口,把幕末和明治年间的浪客故事投喂给主流的观众。又同时是动漫的原作,触动了二次元爱好者们的神经——又来了!毁童年,坏幻想,三次元“目害”系列要把《浪客剑心》给拉下马来了!
先是演员的阵容名单出现,再到定妆照,接着电影片花预告放出,已成定局。
体现主流胃口的票房要证明三次元的可能,二次元的神经要经过亲眼观摩的检验,让其不那么绷紧揪断。2011年的8月投入拍摄,一年后的8月,片长134分钟的《浪客剑心》真人版电影正式上映。半年后,制成蓝光和DVD产品,打开播放器,动一下PLAY的按钮
“浪客剑心”《欢迎回来,剑心》
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