说句实在话,《夏日大作战》的剧情很老套,和日本无数动漫的题材一样都是拯救世界的热血剧情,但是,它又是独特的,它的特点在于剧情里所描述的亲情,平淡而又真实。故事的开篇介绍了OZ这个网络系统,也讲述了故事的背景,即一个网络化过于发达的时代。男主人公健二,一个差一点进数学奥林匹克国家队的孱弱少年,在机缘巧合下假扮学姐的男朋友一起来到了学姐的家来为奶奶祝寿,不料健二解开了一串数字密码开启了这场夏日里的战争。 夏日的乡村,大朵大朵的白云飘在头顶点缀着湛蓝无比的天空
和夏天最配的除了冰西瓜,当然还有少年少女们,青涩的青春萌动啦!
一开始我以为这是一个青春爱情片。后来发现日渐渐进入高潮的时候,整个故事节奏都燃了起来,原来这是一个拯救世界的故事。
整个故事非常有意思,前篇埋下的大量伏笔在后面运用起来,让人感觉有前后呼应,有时候忍不住感慨一声妙。最后决定胜负的是日本传统游戏,花牌,也是宣扬了他们国家自己的文化,这非常值得我们借鉴。在对外进行文化输出的同时,将自己的文化融入,从而润物细无声,让对方了解和接受我们的文化。
整个故事非常的燃
《头号玩家》的热映,乃至其近乎话语暴力的口碑,总让我不能释怀,我没理由怀疑自己的判断力,也并不认同在“半斤八两”播客里给我留言的听友们的意见,相当一部分人的意见可以归结为‘这么多人都觉得好、你觉得不好肯定是你有问题’。如果世上的一切作品都以这个思路去判定的话,那也就不会再有真正的作品了。
● 简单粗暴的契约精神
录制完节目之后,我对《头号玩家》的愤怒逐渐消弭,取而代之的是对其主创的思维方式有了兴趣,无论是故事结构还是视觉表现,这部片子的每一处都透露了一种商业思维
夏日大作战:“家”天下?还是“赢”天下?
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