已完全忘了之前的电锯们的情节和机关设计了。单就这部而已,在看到2个人被流下的谷物活埋住,我就知道编剧大概进入了《故事会》状态。就比如,城市里一辆大巴刹车失灵了,我如何和大巴斗智斗勇把它停下来。又比如,村里某只狗被拖拉机压了,很久之后这只狗对着再次出现的那辆拖拉机轮胎展开复仇。但是,在我小学时代,我真的很喜欢看故事会,对什么吃汤包不怕烫被父亲一耳光扇死的情节深信不疑。所以,这部电影的受众还是应该蛮多的。
简要说下不爽的点吧。也许是我漏了什么情节,但我实在懒得再看了。
1.两个活蹦乱跳的人被倾倒的谷物活埋。然后被倾倒的工具威胁生命。想知道这些工具怎么瞄准的啊,中途被误杀了后面的标名字的磁带不是听不到了?这电影里的重要环节机关设计就这样糊弄过去了?
2.倒立血滴子的动力不是那摩托车吗?被卡住了,怎么又突然力量爆增把棍子给折断了?血滴子绕轴旋转是怎么把人绞进去的啊?做这么大个道具为啥这么弱智的感觉?
嗯,也许精力用在了情节上,那么:
1.老头有病吧,把医生弄进了机关
本来期待着霍夫曼和医生在第八部能冒出什么新的事件……结果……是另一个学徒的小插曲……而且直接把时间线拉到后面十年!这十年间医生什么都没没做吗?真的Game over了吗?总之略显失望……
亮点也就是拍摄手法用的是平行时间线,老头再次活过来或者说重新以主角出现是个惊喜……但是不足以满足我等准jigsaw迷所期盼的……
头一次接触电锯惊魂系列是在大二的时候,观看一会儿就被剧情吸引了。可能和当时的心态或者成长经历有关吧,当时把“竖锯”当作了一个英雄,因为他和《死亡笔记》夜神月一样,都是通过一些暴力手段来惩罚那些坏人的,如果没有他,这些人也不会受到法律的制裁。里面有不少经典台词,Cherish your life,不要以为活着是理所当然的,活着的人往往不知道生命的可贵,等等。
现在再一次观看,有了不同的看法。暂时不论对错,夜神月是对是错?竖锯经历了丧子,癌症,自杀未遂等事件,之后突然顿悟
期待已久的第八部终于可以看到了,对《电锯惊魂》这个系列我是真的喜欢,尤其是里面的约翰老爷子(托宾•贝尔)在电影中那低沉的嗓音透过电视或者录音带传出:Hello ,I want to play a game 那种感觉真的太爽了。第八部虽然说是系列的继承,但我看到更多的是致敬第一部,多处出现了第一部里面约翰老爷子的动作或类似的镜头,而在第八部中强行加入了前面七部中从未提及的角色,并安排成了真正的继承人,对真正的影迷或许来说很难接受这个设定,但整体的故事情节还是很不错的
一如既往地重口,这系列我从1-8都看了,也算是对得起自己这个恐怖片爱好者了…可是说好的7就是最后一部呢…又冒出个8是怎么回事?总之1带来的惊艳和鸡皮疙瘩再也无法复制了,且是越拍越无感和想吐槽。把它纯粹当重口血浆片娱乐下还是可以的,其他禁不起新推敲也很难自圆其说了。毕竟一个故事越往下说受限越大,还得时刻注意不与历代前作自相矛盾,难上加难…
氛围还在 剧情设计 杀人手法 都不如从前 很多bug也说不通 凭借竖锯这个经典勉强给5星 毕竟是自己的信仰 如果继续这样漏洞百出 迟早丢粉
如下的bug如果有朋友能解答的话 欢迎讨论
1. 第三关隔断腿来解救谷仓中的男女 并不是必然 隔断腿不是胖男的剧情任务 胖男和长发女的剧情一直没触发 最后的对决像是临时凑出来的
2. 第二关自己忏悔 依赖竖锯人肉听 并不是自动触发机关 跟以前自动触发的精妙机关比太low
3. 十年前 就因为法医小伙儿没醒就免去意思吗 还收为门徒 太过牵强
4. 竖锯和法医制造工具的时候 说法医教了他 但是哪里体现的呢?
5. 结尾法医是打算如何陷害警察呢?如果陷害他是跟竖锯一样的设计者,就不应死于竖锯的机关,也不应该留下“我做过坏事”的录音。如果他是游戏参与者,就不应该把人皮拼图放到警察的冰箱里
6. 十年后死的第一个人 身上的子弹 陷害警察 这个方式太多漏洞了吧 为什么不把尸体放在棺材里的时候就掉包子弹 如果现场不止黑人一个警察 没有机会掉包怎么办
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