昆塔2反转星球

昆塔:盒子总动员

昆塔2反转星球

在线观看免费完整版
导演:
李炼
演员:
狄菲菲,张云翼,洪海天,程玉珠,吴磊,孟祥龙

更新:2024-04-26 17:00

首映:2015-11-14(中国大陆 3D) / 2013-08-02(有限上映)

年代:2013

时长:83分钟

语言:汉语普通话,英语

评分:6.2

观看数:52787

热播指数:8

来源网:丝路在线影院

昆塔:盒子总动员:冒险,从迈出第一步开始

昆塔:盒子总动员》:在豆瓣秒的5元一张的。给我感觉看了一个盒子的宣传片,没有结局。
只是一个小磨难,找齐了队员而已。没有期待中的好看,故事节奏不是很好。整体形象是西方的形象,但是内容又是中国古代的感觉,有点不搭。
台词有点小搞笑。这个没有高潮,有点小小的笑点,但是整体不是很好,作为大人觉得一般,我前面有小朋友,也只是听到了几声的笑声。
还是觉得魁拔比较吸引我和小朋友。整体节奏把握的比较好!

西方文学起源古希腊,而荷马史诗算是取之不尽,用之不竭的甘泉。《奥德赛》这巨幅篇章里创造出的征途冒险模式,激励和影响着其后无数作品。无论是从地缘政治学看也好,从自我认同看也好,他们传统里的“英雄”往往不是先评价做了什么,或者他能力有多强,而只是他一开始就“在路上”。
绕了个如此大的圈子,只想说“冒险精神”是欧美作品里极其普遍的一个主题,而在传统的东方文化中却相对比较少见,可这种感觉却又天生跟人类好奇躁动的儿童时期是相吻合的。所以在新时代的动漫作品,常常要面对一个很奇怪的境地,就是我们当下成年世界习惯的价值,很难同流行的元素或主题很好地结合起来。不说远的,受西方文化冲击极大的日本动漫,甚至游戏中,大量的世界观都是有关“救世”或者“历练”的DND变种(这跟武侠的闯荡江湖还略有不同),《塞尔达》《勇者斗恶龙》《怪物猎人》……每个故事的开场都是小村少年听完了传说,手拿木剑,就对着地图准备出发。但要按照教育倾向,我们确实不太鼓励小朋友每天没事就想着出去惹事,主角一定得是乖乖呆在家之后再说其他


在成年人中,也许我看的儿童动画电影算比较多的了。从孩子上幼儿园起,我们做为父母,就不时带他、陪他上电影院看电影。一家三口,在影院旁边先吃顿麦当劳,入场前再买上饮料、爆米花,一边儿看一边儿吃一边小声地交头接耳,如此这般,倒也温馨和谐,其乐融融。选片上,孩子和我有共识,基本上是两类:科幻和动画;再加个条件:最好3D。(插一句,儿童故事片一概不看,要看,他自己在家看电视或上网看,没必要花钱上影院看。)不能说看的多全,但至少3D动画大片没落下几部,印象深的,有《爱丽思》、《蓝精灵》等。较近的一次是日式风格的《魁拔2》,我感觉相当不错,不过孩子偏说2没有1(他在网上看过)好,问他是不是因为3D假了点儿、不太立体,他说那倒不是——孩子的心思、感受和评价标准跟成人不大一样,就跟看漫画似的,《新京报》的漫画版,我们都没啥感觉,可孩子每天看的饶有趣味,常常乐出声儿来。
刚刚看的《昆塔:盒子总动员》。除了我们跟孩子,还捎上了他的两个同学小伙伴(一个是要转学分手了

    看的点映。
    首先,我得声明,我承认这部片在国产片里,画质很好,十分好,非常好,可以和外国有得一拼。这点我承认。
    但是——看片过程十分煎熬,因为除了画质打9分之外,其他都只能打2分。
        
    首先是几个让我无法忍受的点:
    1、人说话的时候,嘴经常不动。
    2、就算动,也做不到嘴型同步,导致我根本感觉不到是他在说话。
    3、画外音极其多,多到让人质疑分镜师是不是脑残,很多人在说话的时候,画面开始无意义地拍摄天空、荒漠——个人感觉这是因为他们知道自己做不到嘴型同步,所采取的补救措施(但是让我感觉十分不舒服)。
    4、配乐太令人愤怒了。其实配乐的质量并不差,全程都是交响乐。但是不管笑点位、紧张位、感情位全部都是同一风格的背景音乐而且十分大声。
    电影里有一个寂静无人的沙漠,但是观众完全没有感觉到寂静无人——因为他全程都在大声地放背景音乐。
    背景音乐的意义在于渲染情绪,但他用在这里,做到的效果是——打破情绪。

《昆塔:盒子总动员》:精致CG,养眼色调!
文/列文

中国动画电影的风潮经过近些年的发展,基本上形成了这样一种生态,那就是不再追求技术上超越好莱坞,而是更多地借用好莱坞的故事模式和角色形象做外部包装,用国产动画的低幼定位和故事细节来填充具体内容。甚至有好莱坞元素这个包装有没有也不是问题,像《喜羊羊与灰太狼》系列、《摩尔庄园》系列没有一丝好莱坞的影子,也并不妨碍票房大卖。原因其实很好理解,好莱坞电影制作模式太烧钱,风险太高,辛辛苦苦大投入,精雕细琢做动画,没准观众依然不买账,依然会落得当年《阿童木》那样票房失败、公司倒闭的悲惨结局。所以这几年国产动画片都基本属于中小成本制作,期待着在票房上“小兵立大功”,技术层面上能跟好莱坞相比的基本没有了。所以,如今能看到《昆塔:盒子总动员》不惧高投资风险,在CG技术上精益求精的追求,向好莱坞发起冲击的努力,还是让人颇感欣慰的,展现了中国动画人对技术实力提升的信心以及勇往直前的冒险精神。

《昆塔:盒子总动员》的技术上的出众之处,首先在于精致的CG动画效果

我知道,至今为止的人生里我都在为那些“未得到”&“已失去”懊恼。
我知道,我的家人正在不断的步入这些“未得到”&“已失去”。
我怀旧,对那些爸妈童年的故事执著不已,不过你知道,那可能是他们童年的事故。
我傲慢,对那些爸妈口中描述的世界不屑一顾,不顾你知道,那可能是他们童年的憧憬。
......
所有这些,在我渐渐成长之后,不断复苏,它让我不安:不安自己就这样讲他们的梦想磨灭。
所以,我在找寻,找寻让他们填补梦想的方式。
我是个不折不扣的糟小孩,至今为止仍是。他们仍然当心我生活不能自理,但你知道,那就是父母。
我爹不善言辞:今天已经周日,忘记电话了?
那没事了,我挂了。
我爹是个木匠:我的童年里没有布娃娃没有变形金钢,有的最多的就是我爹给做的木制兵器,刷起来真心威风。
我爹喜欢回忆他的故事:有一段时间,我在心里默默藏了一股怨劲,为什么你的聪明的数理化细胞没有遗传到我......但现在看来,回忆这活儿倒是倾囊而出了。
我爹喜欢喝点小酒:你已经知道,我爹不善言辞,哇

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