极品飞车手游安卓版

极品飞车

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家人们免费看高清
导演:
斯科特·沃
演员:
亚伦·保尔,达科塔·约翰逊,伊莫琴·普茨,迈克尔·基顿,多米尼克·库珀,拉米·马雷克,瑟·梅杰尔,卡迪小子,哈里森·吉尔伯特森

更新:2024-04-30 14:19

首映:2014-03-14(美国/中国大陆) / 2014-03-12(英国)

年代:2014

时长:130分钟

语言:英语

评分:7.3

观看数:57397

热播指数:1754

来源网:丝路影视

极品飞车:名字很极品……可是内容很棒棒哟!!

从电影院出来没多久,两个字,失望。
首先,节奏缓慢。剧情就不说什么了,毕竟这种赛车类电影看点完全不在剧情,而在飙车。但电影镜头的节奏国语拖沓,长镜头不断。包括我和几个同学都快要睡着了,讲速度的电影竟然可以拍的如此缓慢。。
其次,角色缺乏张力。本来镜头就够平静了,而演员的表演更是无法支撑起这么多的文戏。大家好好飙车就是了,无缘无故的特写,却又无法给电影的剧情和情绪带来正面推动作用。另外,香车总是离不开美女。而整部戏能让我记住的只有一个女副驾,其他的辣妹都去哪儿了?!
最后,也是最关键的,飙车片段太朴素。几场赛车关卡都相当缺乏想象力,连撞翻流浪汉的垃圾都可以作为一个看点。。而全片“最”有吸引力的直升机拖车,在《速度与激情》中已经见怪不怪了,这部电影竟然还给了这个镜头近一分钟。最后的大BOSS战胜方式竟然是,大BOSS试图撞主角,主角一下油门甩开,结果大BOSS车就撞毁了。这就是全片的高潮了?我没看错吧?有人说这是还原赛车的本质,这可是电影啊,不是纪实。试问把一场英超足球赛搬上大荧幕

上映20天来终于挤出了时间和金钱去看电影,一场里面包括我就四个人哈哈,快要下映了是不是?看完了电影,脚脖子酸,开车时的紧张显现出来。本文以批评为主。
剧情不再赘述了你们都看过,就是说说我的感受。第一场飙车都是老肌肉们,看见了庞迪克GTO我就想起了极品OL里面的坑车排行榜,其实这家伙还是很强的。跑着跑着我都不知道怎么反正就是赢了。前面GTO好牛B啊,加速很快,结果被Tobey毫无压力反超我都不明白GTO怎么会输。相比先入为主FnF系列感觉他少了很多,明快的追击、急速的压迫感仿佛NFS里面都没有,这一段就糊里糊涂的过去吧。话说这里面女二号已经出来了——Anita,仿佛没有他什么事。这次的街头飙车明显是地下狂飙的复刻。
第二天野马运过来了,瞬间就上展台了,竟然没有改装过程?!!这搁UG党眼里就是不!能!忍!或许瞬间完成技能才是机械师的大招吧。这里贯穿女一号出场了——Juliet,主办飚速赛。飚速很简单,Dino也没有大显身手,Tobey跑完就够了。
三辆柯尼塞格的竞速,还算精彩,Tobby躲街车能力很强,Pit童鞋作为拦阻车手挂了

街头飞车王生活困难,不得已接手了情敌高富帅的改装车生意。利润分成产生分歧后,他们决定通过一场赌局来解决。
但赌局最后让飞车王的小兄弟命丧黄泉,带着自责以及被诬陷的愤怒,出狱后,飞车王开始了他的复仇。
朋友要离开上海了,离开之前和他再去看了一场电影,像是一场仪式。比较了一下,最后选了这部,虽然该片没什么情节、男主不够酷、女主不够靓、大决战的车也不够炫、连大反派都是弱弱的感觉,但图的就是一个感官享受,勉强给个及格分吧。
在他的世界里,仿佛任何问题都可以通过方向盘来解决。
游戏改编的电影,开头熟悉的画面令玩过游戏的人感到亲切。
音乐可以赞一个。

3.15,吃完晚饭准备回家路上,路过电影院,跟老婆说咱看电影去吧,看见正好是NFS的档期,于是准备买票,最近一场还有一小时才开场,我说那就等。
开场之后发现3D眼镜有问题,又出去找工作人员换,错过了几句旁白,我认为无伤大雅,当大排量引擎那种爆裂又绵延的音浪在影院里排山倒海地响起来之后,我就知道没白来,虽然我这场一张票才30块。
超跑什么的,剧情什么的,BUG什么的,NFS致敬什么的,老桥段什么的,演员什么的,我就不说了, 我觉得那些都无关痛痒。
因为这部电影,它全部的意义就是用简单的声音,刺激你的耳朵,促进脑垂体分泌一点东西,结果是单纯的快乐。
以前坐在电脑前玩NFS,一代又一代,一遍又一遍,要么开着音箱要么戴着耳机,那时候没有车,想听”纯粹“的发动机轰鸣协奏曲,就这么来,除此之外,只剩一个渠道,电视上看F1转播。后来在现实中听过几回,看着富二代驾着几百万的跑车绝尘而去,终于知道通过空气传播的音浪和转录出来的,两回事。好在,我们还有电影。
第一场飙车戏,用的车都是老牌肌肉车,导演很上道

电影的大情节很典型:setup:赛车手们。第一个峰谷来自于Peter的死和亚伦的入狱-出狱;第二个峰谷来自于长途奔袭与野马的消失。大结局是扣合上了第一个低谷的NB车PK掉了坏人并取得了完美。
这个片子不能从逻辑上仔细探讨,那就失去了感官刺激的欢愉。基本的逻辑纰漏是没有的——用我的话说,能够说得通的电影就是在一级导数上不犯错的电影,做二级求导可能会有问题——比如飞机驾驶员不与塔台沟通就能把飞机飞走。但是在一级导数上没有问题:飞机驾驶员是空军地勤、有黑鹰驾驶经验(自称,似乎也合乎逻辑)、违反军令会被关、哥们义气+利益激励。
细节的设计还在于经典的好莱坞式多想一步的设计。比如,在加油站警察追击的故事已经讲过了,那么这个加油站警察必然会因为汽车破坏被耽搁。但是这个大家都能判断出来的节奏,在细节实现上却用了狗链子、车轮被搞掉这样的一个手法。这种细节突破是本片的亮点,这种亮点利于口碑传播,提高上座率。

记得许多年前,那时候的我,对于电脑只是知道c:\+回车,在我的脑海里,这个庞然大物是神秘的,完全不可捉摸的,直到遇到第一个恩师,现在想来,我直到现在都做不到他的层次,能认真的跟一个学生交朋友,能用心的做这个学生认为有意义的事情,哪怕他知道在那个时代有可能是违反常规的,于是,我知道了win系统,知道了95,知道了98,知道了红警,知道了星际,知道了RPG,经典的仙剑,以及------<<极品飞车>>
在那个时代,在那个家里有个自行车都是稀罕物的时代,能看到如此多的豪车,对于我,简直是神一样的崇拜,看着恩师驾驶着从未见过的豪车在路上驰骋,心中的激情无以复加,那是我第一次接触<<极品>>这个游戏,这个众多豪车,速度与激情四射的游戏.
慢慢的,时间累积,我终面临不得不的成长,也拥有了自己的电脑,自己的时间,自己的游戏,也慢慢发现,这个世界属于自己的时间越来越少了,上有老,下有小的身境也让我一次次的看着天空苦笑,但是,电脑里有几个游戏始终舍不得删掉,包括那个现在看来已经落伍但是依旧被尊为经典的<<极品9>>.

极品飞车:名字很极品……可是内容很棒棒哟!!
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