因为《攻壳机动队》的仆街,我对这种片是有一定的心理阴影的。
我对这种片的心理阴影在于,制片方一方面要顾忌漫画原著迷,一方面想把故事改得更加大众化以面向更多非漫迷,同时还有导演自己的审美趣味,还有监制的口味,各方面平衡的后果往往是搞得各方面都不满意。
我看过《铳梦》,但不是死硬漫画迷,所以,对于我来说,电影版忠不忠实原著,有多少还原不是我关心的,我关心的是它本身是不是部好电影。
《铳梦》动画片我看过两遍,第一次看是好多年前了,看的东西少,觉得很惊艳,很多年后再看
有很多影迷(阿丽塔的影迷)困惑于阿丽塔的票房问题,一些不喜欢的网友,也拿票房说事,在此,我希望用客观冷静的分析,来讨论一下:
这次阿丽塔遭遇的票房问题,原因很复杂:
1、ZZ正确问题,有些喷子,非要超越艺术的界限,和ZZ挂钩,啥mao yi战啊,啥made in China科幻一定要顶啊,因为特效和人性比某球好,就得挑阿丽塔刺儿啊等等;
2、档期竞争比较激烈,近期很多大片,某球又长期霸屏,必须一直排下去,这都大大压缩了阿丽塔的生存空间;
3、很重要的一点,这是福克斯拍的,上映前
想起小时候玩的重装机兵FC游戏,!漫画里的废铁镇,赏金猎人,半人半机械... 一切都是那么的悲壯,那么的宿命。高中时玩的很多硬核科幻类游戏,到大学看的《疯狂麦克斯4》废土世界十分荒凉且资源贫乏,公路上时有飞车党抢劫燃料运输车,杀人已经不是什么新鲜事,荒凉破败、社会崩坏、以暴制暴的反乌托邦世界。
原著漫画名字解读,铳”即枪,引申为武器,进而指代女主角钢铁的身体(女主角是战士,是“杀戮天使”,因此身体也可以看成是武器)。“梦”则外延为灵魂、思维、精神之类的意象
有原著漫画《铳梦》和詹姆斯·卡梅隆作担保,加上顶级视觉特效制作,大众很难降低对电影《阿丽塔:战斗天使》的体验预期值。这其实是一个较高的刻度,尽管比起之前的《流浪地球》,《阿丽塔》无论在幻想空间、背景设定还是特效制作等层面,均明显高出不少,但却难以获得观者更多的肯定。
除了技术水准本身的差异,本片显然还承载了人们对卡梅隆的过度期待,从低沉硬朗的《终结者》、浪漫缠绵的《泰坦尼克号》到绚丽惊艳的《阿凡达》,卡梅隆一次次开创和重新定义了爱情、科幻等类型电影的美学体系,并以此封神
《阿丽塔:战斗天使》2563年了,“老大哥”还是在上面看着你
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